Нет меня
Охота на кошмары — это игра, где вы сражаетесь с различными кошмарами, чтобы зарабатывать реальные деньги. Каждый побежденный кошмар приносит награду, которая зачисляется на ваш баланс для вывода.
Энергия — это ваш главный ресурс для игры. Она используется для атак на кошмаров (нужно минимум 10 энергии) и нанесения урона (чем больше энергии, тем сильнее удар).
Как получить энергию?
Бонусы каждые 8 часов — основной источник энергии. Размер бонуса зависит от суммы ваших пополнений:
10-99₽ → бонус 1-10 энергии → ранг НОВИЧОК
100-499₽ → бонус 5-25 энергии → ранг БОЕЦ
500-1999₽ → бонус 10-50 энергии → ранг МАСТЕР
2000-4999₽ → бонус 25-100 энергии → ранг ЛЕГЕНДА
5000₽+ → бонус 50-150 энергии → ранг БОГ
Важно: Чем больше вы пополняете баланс, тем больше бонусной энергии получаете каждые 8 часов!
Шаг 1: Выбор кошмара
Вам автоматически назначается случайный кошмар для битвы. В игре есть 16 различных кошмаров — от слабых до очень сильных.
Шаг 2: Атака
Нажимаете кнопку "АТАКОВАТЬ", ваша текущая энергия наносит урон кошмару. За каждую атаку списывается 2 энергии (комиссия за ход). Здоровье кошмара уменьшается на величину вашей энергии.
Шаг 3:
ПобедаКогда здоровье кошмара достигает 0, вы получаете награду в рублях на баланс выплат, списывается 20% от награды в энергии (комиссия за победу), появляется новый случайный кошмар.
Всего 16 кошмаров разной силы:
Слабые (легко победить):
Забытое воспоминание — 135 HP, награда 1.76₽
Средние:
Сильные:
Очень сильные:
Легендарные:
Правило: Чем сильнее кошмар, тем больше награда за победу!
Между атаками нужно ждать 1 час — это время восстановления сознания после битвы.
Максимум 10 атак в день — дневной лимит попыток. После 10 атак нужно ждать следующего дня (обнуляется в 00:00).
Бонус энергии можно получать каждые 8 часов — после получения бонуса запускается таймер на 8 часов.
Стоимость атаки — 2 энергии списывается при каждом ударе (независимо от результата).
Минимум для атаки — нужно иметь хотя бы 10 энергии, чтобы начать бой.
Расходы энергии:
Каждая атака — минус 2 энергии (комиссия за ход)Победа над кошмаром — минус 20% от награды в энергии (комиссия за победу)
Пример:
Если вы победили кошмара за 5 атак и получили награду 10₽, то потратили: 5 атак × 2 энергии = 10 энергии на атаки, плюс 10₽ × 20% = 2₽ (в энергии) комиссия за победу. Итого: потрачено 12 энергии, получено 10₽.
Доход:
Награда в рублях зачисляется на баланс выплат после победы над кошмаром. Деньги можно вывести стандартным способом вывода средств.
В игре есть история последних 15 побед всех игроков. Здесь отображается, кто и какого кошмара победил, а также время победы. Это позволяет видеть активность других игроков и мотивирует на собственные достижения.
На главном экране вы видите:
Текущего кошмара с его эмодзи, названием и характеристиками (здоровье и награда)
Ваши показатели: текущая энергия, количество использованных попыток за день (из 10), прогресс битвы в процентах
Таймеры: время до следующей атаки (если идет откат 1 час) или время до следующего бонуса (если прошло менее 8 часов)
Кнопку "АТАКОВАТЬ" для нанесения удара
Список всех 16 кошмаров с их характеристиками (можно посмотреть всех врагов)
Зал славы с последними победами игроков
Блок получения бонуса энергии (показывает ваш ранг, сумму пополнений и возможность получить бонус)
Случайность: Кошмар назначается случайно после победы над предыдущим. Вы не можете выбрать, с кем сражаться — это добавляет элемент неожиданности.
Прогресс в реальном времени: Все таймеры работают в реальном времени. Вы видите точный отсчет до следующей атаки или бонуса.
Визуальные эффекты: При атаке экран трясется, появляются спецэффекты (
Социальный элемент: Зал славы показывает достижения других игроков, создавая ощущение соревнования и общего игрового пространства.
Прогрессия: Система рангов мотивирует делать пополнения, чтобы получать больше ресурсов и быстрее развиваться в игре.
Главная цель — зарабатывать реальные деньги, побеждая кошмаров. Чем выше ваш ранг и чем больше энергии вы накапливаете, тем сильнее противники вам по силам, а значит — больше награды. Игра построена на балансе между расходом энергии и получаемой наградой, требуя от игрока стратегического планирования и регулярной активности.
ЦЕНА: 600 Руб.
Почта: svalka58.ru@yandex.ru
telegram: Александр 1979 ( только по поводу покупки)
Или в личку на форуме.
Почта: svalka58.ru@yandex.ru
telegram: Александр 1979 ( только по поводу покупки)
Или в личку на форуме.

